Championnat 2013-2014

Vinnie Jones

#4 Blitzer

Drafté(e) le 03/09/2013 : Contrat n° LC2013-453

J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Vinnie Jones

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J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Vinnie Jones

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J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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J6 - Blason Phase Locker
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
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J10 - Blason Les Enragés
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  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
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J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
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J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
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Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

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