Championnat 2009-2010

Lúcio

#4 Trois-quarts

Drafté(e) le 03/09/2009 : Contrat n° LC2009-521

J1 - Blason Horde de Haghan
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J2 - Blason C.R.S. 93
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J5 - Blason Flying Roubignolles a Pex
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason KAS back
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Amélioration de l'Agilité de 1 point(s).
J8 - Blason GoodFellas
  • Réussite de 1 passe(s).
J9 - Blason BBA Public Enemy
  • Réussite de 1 passe(s).
J11 - Blason Carpacio Makers
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J12 - Blason Voltigeurs
J13 - Blason Marche ou Crève
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Saut.
J14 - Blason OrcLanD Killers
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
PO - Blason Cowboys From Hell
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 2 touchdown(s).
PO - Blason Marche ou Crève
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
PO - Blason Initials BB
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 6 6 0 0 6 54
%XP 33% 11% 0% 0% 56% -
Moy. / m 0.4 0.4 0 0 - 3.6

Profil : Star / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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