Les Règles

Points de Star Player (PSP)
Action Gain
Passe précise réceptionnée par un coéquipier 1 PSP
Lancé de coéquipier parfait avec atterrissage réussi 1 PSP
Atterrissage réussi (quelque soit la qualité du lancé) 1 PSP
Interception 2 PSP
Sortie 2 PSP / 3 PSP pour les Brawlin' Brutes
Touchdown 3 PSP / 2 PSP pour les Brawlin' Brutes
Par JPV 4 PSP
Table d'avancement
Avancement Compétence Primaire aléatoire Compétence Primaire choisie Compétence Secondaire choisie Augmentation de Caractéristique
Expérimenté (1er avancement) 3 PSP 6 PSP 10 PSP 14 PSP
Vétéran (2e avancement) 4 PSP 8 PSP 12 PSP 16 PSP
Star naissante (3e avancement) 6 PSP 12 PSP 16 PSP 20 PSP
Star (4e avancement) 8 PSP 16 PSP 20 PSP 24 PSP
Super Star (5e avancement) 10 PSP 20 PSP 24 PSP 28 PSP
Légende Vivante (6e avancement) 15 PSP 30 PSP 34 PSP 38 PSP
Tableau des augmentations de caractéristique
1D8 Caractéristique
1 +1 Ar
2 +1 Ar ou +1 Pa
3-4 +1 Ar ou +1 Pa ou +1 M
5 +1 Pa ou +1 M
6 +1 M ou +1 Ag
7 +1 Ag ou +1 F
8 +1 Caractéristique au choix
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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