Les Règles

Jeremiah Kool

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Mouvement 8
Force 3
Agilité 1+
Passe 2+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Blocage, Esquive, Réception plongeante, Délestage, Solitaire (4+), Nerfs d'acier, Sur la Balle, Passe, Glissade contrôlée

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Elfes, Elfes noirs, Elfes sylvains, Hauts Elfes

Commentaires

The Flashing Blade: Once per game, at the start of his activation, Jeremiah may declare a Stab Special Action against an opposition player he is Marking. After performing the Stab Special Action, Jeremiah may then perform a Move Action before his activation ends.

Le Saviez-Vous ?

Le saviez-vous? Les équipes d'ogres n'ont à ce jour pas réussi à trouver leur public. Pour en parler, Morg N'Thorg, propriétaire de la franchise Notorious B.I.D.E (toujours à la recherche d'un coach) : "Je ne me retrouve plus dans le Blood Bowl d'aujourd'hui. Je n'ai rien contre la nouvelle garde, les Scarabée ou les PoireAbricot, mais ça finasse, ça minaude. De mon temps, des coachs comme Eddie n'hésitaient pas à prendre des risques. J'aime le Blood Bowl, j'ai toujours ça dans le sang, mais dans le contexte actuel, je trouve ça minable." Quand on lui demande alors pourquoi il a joué trois fois au cours de cette saison contre Les Gens Bons de Pays 3rd Strike coachés par le vétéran OON, il ajoute : "Il faut bien payer ses impôts. Puis j'aime pas sa gueule."

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