Les Règles

Guffle Pusmaw

Photo de Star

Mouvement 5
Force 4
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Répulsion, Solitaire (4+), Grande Gueule, Nerfs d'acier, Sur la Balle, Pourriture de nurgle

Coût : 150000 PO

Autorisé(e) pour : Chaos, Nurgle, Pacte du Chaos

Commentaires

Plays for "Favoured of Nurgle".

"Quick Bits": Once per game, if Guffle is marking an opposition player who catches the ball, he may immediately make an Armour roll against that player. If the target's Armour is broken, Guffle immediately gains possession of the ball. No Turnover is caused as a result of using this special rule.

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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