Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Gobelin des Bas-Fonds
Goblin, Lineman
40000 6 2 3+ 4+ 8+ A+M+D G+P+F Minus*, Esquive, Poids Plume*
0-6 Snotling des Bas-Fonds
Lineman, Snotling
15000 5 1 3+ 4+ 6+ A+M+D G Esquive, Poids Plume*, Glissade Contrôlée, Minus*, Microbe*, Insignifiant*
0-3 Trois-Quart Skaven des Bas-Fonds
Lineman, Skaven
50000 7 3 3+ 4+ 8+ G+M+D A+F Animosité (Gobelin des Bas-Fonds)*
0-1 Lanceur Skaven des Bas-Fonds
Skaven, Thrower
80000 7 3 3+ 2+ 8+ G+P+M A+F+D Animosité (Gobelin des Bas-Fonds)*, Passe, Prise Sure
0-1 Blitzeur Skaven des Bas-Fonds
Blitzer, Skaven
90000 8 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+D Animosité (Gobelin des Bas-Fonds)*, Blocage, Arracher le Ballon
0-1 Troll des Bas-Fonds
Big Guy, Troll
115000 4 5 5+ 5+ 10+ F+M G+A+P Solitaire (4+)*, Toujours Affamé*, Châtaigne, Gros débile*, Régénération, Lancer de Coéquipier, Gerbe de Vomi
0-1 Coureur d'égout
Runner, Skaven
85000 9 2 2+ 4+ 8+ G+A+M+D F Esquive, Animosité (Gobelin des Bas-Fonds)*, Poignard
0-1 Rat Ogre Mutant
Big Guy, Skaven
150000 6 5 4+ 6+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+)*, Châtaigne, Frénésie*, Queue Préhensile, Sauvagerie Animale*

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La célèbre équipe halfling les Schtroumpfs Gourmands, a gagné son seul match de toute son existence contre les Bisounours. Le Coach des Schtroumfs avait fait fumer de la Salsepareille à toute l'équipe des Bisounours. A la fin du match alors que toute l'équipe des Bisounours cueillait des pâquerettes, le Coach des Bisous aurait déclaré : « Putain ! Elle est booonnnne ! »

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