Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Pourris
Human, Lineman
40000 5 3 4+ 6+ 9+ G+M+D A+F Décomposition*, Contagieux
0-4 Guerriers de Nurgle
Blocker, Human
110000 4 4 4+ 6+ 10+ G+F+M A+D Présence perturbante*, Répulsion*, Contagieux, Régénération, Stabilité, Instable*
0-2 Pestigors
Beastman, Runner
70000 6 3 3+ 4+ 9+ G+F+M A+P+D Cornes, Contagieux, Régénération, Appuis sûrs, Crane épais
0-1 Bête de Nurgle
Big Guy, Spawn
140000 4 5 5+ 6+ 10+ F G+M+D Solitaire (4+)*, Présence Perturbante*, Répulsion*, Régénération, Châtaigne, Petit Remontant, Tentacules, Gros débile*, Contagieux

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

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© Lutèce Cup 2005
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