Les Règles

Logo des NainsNains

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Bloqueur Nain
Dwarf, Lineman
70000 4 3 4+ 5+ 10+ G+D F Blocage, Défenseur, Crâne épais
0-2 Coureur
Dwarf, Runner
80000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Sprint, Prise Sure, Crâne épais
0-2 Blitzer
Blitzer, Dwarf
100000 5 3 4+ 4+ 10+ G+F P Blocage, Tacle, Tacle Plongeant, Crâne épais
0-2 Tueur de troll
Dwarf, Special
95000 5 3 4+ 5+ 9+ G+F D Blocage, Frénésie*, Intrépide, Crâne épais, Haine (Troll)*
0-1 Roulemort
Big Guy, Dwarf, Special
170000 5 7 5+ + 11+ F+D G Solitaire (4+)*, Esquive en force, Joueur Déloyal, Chataîgne, Sans Ballon*, Arme secrète*, Stabilité, Juggernaut

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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