| Saison Régulière | Journée : 1 | Météo : Clémente |
Coach : Melphios
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Shar (Momie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #5 Mourn (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #13 Polus (Zombie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Amenhotep Rex (Momie) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #2 Ramesses Rex (Momie) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| #7 Ilithiss (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.
Coach : cosius
un sympathique match miroir entre deux équipe de MV, qui débouche sur un nul (miroir) et un un nombre de sortie équivalent (miroir)... un truc un peu pourri donc ;o)
Sur l'entame, les Rodeurs s'élancent avec le ballon dans le camp adverse. Le trou semble fait au centre du terrain. Mais les joueurs en défense font le boulot et bloquent l'attaque le long de la ligne de touche. Le ballon rebondit de mains en mains sans choisir son camp. Les momies de deux camps étant occupées ailleurs, les blocs de dégagement ne permettent à aucune équipe de sécuriser une quelconque action. La mi-temps s'achève loin des lignes d'en-but.
En deuxième mi-temps, les Fignting Spirit profite d'une défense approximative pour se mettre rapidement en position de marquer... et marque sous la pression de quelques joueurs replacés. Sur le coup d'envoi suivant, les Rodeurs se relancent à l'attaque, plein centre et en infériorité numérique. Un bon mouvement, permis par une légère gourmandise de Melchios, place la défense hors de position. Après moults Gfi et Esquive réussis, le blitz d'une goule ne permet pas de mettre le porteur du ballon au sol (une autre goule), celui-ci s'échappe pour égaliser au tour 16.