Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Clémente
Nécromanciens

Olympique Lupus

(Nécromanciens - VAL 133.5)

1

Halflings

Athletico Mandales

(Halflings - VAL 94.5)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : MagusDuLac

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 90000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Laerthis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#10 Carl Loup-is (Loup Garou) 0 0 1 0 0
#9 Jessie Cleaveland Owens (Loup Garou) 1 0 0 0 1

Blessures et morts :

  • Emil Zatopec La loco fantome (#4 Zombie) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Gerardo Wallace 'Strong Sap Oak' (Homme Arbre Altéré) 0 1 0 0 0
#10 Cirilo Arshamotez 'Whinamax' (Espoir Halfling) 0 0 1 0 0
#13 Antonio Zahiko 'El Contabilidad' (Receveur Halfling) 1 0 0 0 0
#14 Juan-Sebastian Schouffez 'El Humo' (Espoir Halfling) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Griff Oberwald 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cirilo Arshamotez 'Whinamax' (#10 Espoir Halfling) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Pedro Capo 'Cool Daddy' (#6 Espoir Halfling) est décédé(e)
  • Benjamín El Propio 'Non Stop Talking' (#9 Espoir Halfling) prend 1 blessure persistante
  • Benjamín El Propio 'Non Stop Talking' (#9 Espoir Halfling) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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