Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Blizzard puis Clémente
Amazones

String N' Foul

(Amazones - VAL 117)

4

Elfes noirs

Speed Devils

(Elfes noirs - VAL 136)

1

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arakh

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : José

Par khaine,sacrée defaite...
De plus finir a 4 joueurs sur le terrain,sacrée humiliation.
Meme Dryss,notre courreur vedette,malgré une superbe action donnant lieu a un touchdown ne put inverser la tendance.
Si nous continuons sur la meme voie,je pense que nous finirons tous sacrifiés en fin de championnat...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 f (Blitzeuse) 0 0 1 0 0
#5 f (Lanceuse) 0 1 0 0 0
#7 f (Receveuse) 2 0 2 1 0
#8 f (Receveuse) 2 0 0 0 0
#9 f (Trois-quarts) 0 0 1 0 1
#12 f (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • f (#1 Blitzeuse) gagne la compétence Garde
  • f (#7 Receveuse) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • f (#8 Receveuse) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 DRYSS Touchdman (Blitzer) 1 1 0 0 0
#5 DRAKKE Flash (Blitzer) 0 0 0 0 1
#12 ZHARR (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#14 HART GRAEFF le chanceux (Coureur) 0 2 0 0 0

Blessures et morts :

  • NAGGAR l'agile (#11 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • NAGGAR l'agile (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • KLAR KARON (#15 Coureur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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