Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Très ensoleillée puis Canicule
Nécromanciens

Nasty Grave Friends

(Nécromanciens - VAL 139)

2

Norses

Les Fantômes de Norsca

(Norses - VAL 122)

0

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Laerthis

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Drah

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Golem Apollinaire, poète (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#6 Jean-Philippe Poltergeist, instituteur (Spectre) 0 0 0 0 1
#8 ADRHYENE!!!!!!, Adrienne (Goule) 1 0 0 0 0
#4 Golemro Del Toro, réalisateur (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#2 Emile Loup, prédateur (Loup Garou) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jean-Philippe Poltergeist, instituteur (#6 Spectre) gagne la compétence Garde
  • ADRHYENE!!!!!!, Adrienne (#8 Goule) gagne la compétence Prise Sure
  • Emile Loup, prédateur (#2 Loup Garou) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Carlos Ghost, PDG (#5 Spectre) prend 1 blessure persistante
  • Carlos Ghost, PDG (#5 Spectre) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#12 Thangbrand Gunnarsson (Trois-quart Norse) 0 0 1 0 1
#9 Georges Bensson (Trois-quart Norse) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Grüdü Gürdüsson (#3 Ulfwerener) prend 1 blessure persistante
  • Grüdü Gürdüsson (#3 Ulfwerener) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.