Rapport de match

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Blizzard puis Clémente
Démons de Khorne

F(r)'iends'nemie

(Démons de Khorne - VAL 98.5)

0

Nécromanciens

Necrotouno

(Nécromanciens - VAL 99.5)

2

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Sebotouno

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV Bonus
#1 Saaaaannnnggg (Bloodspawn) 0 0 0 0 1 0
#2 Taper (Bloodseeker) 0 0 1 0 0 0
#4 Frapper (Bloodseeker) 0 0 1 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Meurt (#12 Maraudeur Bloodborn) gagne la compétence Haine (Undead)* [🛡️]
  • Un crâne (#11 Maraudeur Bloodborn) gagne la compétence Haine (Undead)* [🛡️]
  • Meurt (#12 Maraudeur Bloodborn) reçoit un modificateur de -1 à sa passe

Blessures et morts :

  • Taper (#2 Bloodseeker) prend 1 blessure persistante
  • Taper (#2 Bloodseeker) prend un match d'arrêt
  • Meurt (#12 Maraudeur Bloodborn) prend un match d'arrêt
  • Un crâne (#11 Maraudeur Bloodborn) prend 1 blessure persistante
  • Un crâne (#11 Maraudeur Bloodborn) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV Bonus
#3 Jérôme Tresal (Spectre) 0 0 2 0 0 0
#4 Olivier OnDuL (Spectre) 0 0 1 0 1 0
#5 Cyril Hache (Loup Garou) 0 0 1 0 0 0
#7 Jérôme Mortis (Goule) 2 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Olivier OnDuL (#4 Spectre) gagne la compétence Garde
  • Jérôme Mortis (#7 Goule) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Funny la Chat'OON / F'Oon.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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