Les Règles

#71 - Sauvagerie Animale* (Animal Savagery* (Passive))
Traits/Traits
🇬🇧

Whenever this player is activated, after declaring their action they must roll a D6. They may apply a +2 modifier to the roll if they have declared a Block Action or a Blitz Action. On a 4+, the player may perform the declared action as normal.

On a 1-3, this player lashes out at one of their team-mates. Choose one Standing team-mate adjacent to this player; the chosen player is immediately Knocked Down. This will not cause a Turnover unless the player was holding the ball. After making the Armour Roll (and possible Injury Roll), against the Knocked Down Player, this Player may continue their activation and complete their declared Action. If this player has either the Claws or Mighty Blow Skill, then they must use them when making the Armour Roll for the Knocked Down player.

If this player rolls a 1-3 and there are no Standing team-mates adjacent to them, then they are Distracted, which ends their activation.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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